岗位职责:
1、使用Unity 3D引擎开发3D游戏和手机游戏;
2、游戏逻辑程序(独立模块)填写,游戏系统框架设计;
3、Unity 3D场景中的各项交互功能开发和实现。
任职要求:
1、二年以上游戏开发的工作经验,熟悉Unity 3D引擎架构设计,熟练使用Unity 3D制作场景、UI及脚本; 2、了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,对网络数据库比较了解; 3、了解Diret X或OpenGL,能与前期美工师结合实现场景的互动; 4、精通C#、JS开发脚本,熟练掌握Unity 3D引擎操作以及引擎构架; 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、参加过一款以上商业化游戏项目,熟悉前后台数据的互通,有多款作品者优先; 7、掌握一定项目管理的知识和技巧,了解网络游戏行业工作性质,富于团队精神和独立解决问题的能力,带过团队者优先。
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